문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 케이틀린(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 2018 시즌 === 솔로 랭크 기준으로 한동안 암흑기가 유지되었다. 룬 시스템 변경으로 인해 안 그래도 허약하던 내구도가 더 부각되었고, 새롭게 생긴 룬들 중 케이틀린과 딱히 잘 어울리는 것도 없어 시스템 변경의 피해자라고 평가받는다. 프리시즌의 죽창 메타에서는 마법 빌드와 잘 어울리는 스킬 기반 원딜들에게 라인전에서조차 눌려 기를 펴지 못했으며, 견제력이 강한 챔피언에 대한 연이은 하향과 기민한 발놀림 상향 등의 이유로 캐리형 원딜들이 부상한 8.1 버전에서는 승률이 약간 오르기는 했지만 하위권을 탈출하지는 못했다. 대회에는 가끔 가다 한 번씩 등장했지만 회의적인 반응이 많았고 실제로 성적도 좋은 편은 아니었다. 그러다 마법 룬 하향을 포함한 직, 간접적 하향으로 마법 빌드를 타던 원딜들이 추락하고, 고대유물 방패의 몰락과 특정 챔피언들에 대한 저격성 패치로 인해 존버 메타를 선도하던 챔피언들도 시들해진 이후로는 서서히 솔랭 픽률이 증가하고 대회에서도 등장 빈도가 늘어나기 시작했다. 죽창과 존버 메타를 거치면서 라인전과 캐리력 모두를 만족시키는 챔피언들의 인기가 올라갔는데, 케이틀린은 기본적인 라인전 능력이 좋으면서 캐리력도 받쳐 주기 때문에 새로운 메타에 잘 어울리는 편이다. [[자야(리그 오브 레전드)|자야]]나 [[트리스타나]]처럼 성장하기까지 케이틀린 못지 않은 시간이 필요한 원딜들이 주류로 자리를 잡은 환경에서 중반 딜로스 문제도 어느 정도는 덮였다. 8.6 버전에서는 직접적인 하향이 없었으나, 스태틱의 단검의 광역 딜링이 소폭 하향되고 더 이상 미니언에게 추가 피해를 입힐 수 없게 하향된 여파로 승률이 떨어졌다. 케이틀린이 거의 구매하지 않는 구인수의 격노검과 드락사르의 황혼검 관련 패치로 인해 케이틀린보다 훨씬 빠르게 강해지는 일부 원딜들의 티어가 올라간 것도 케이틀린 입장에서는 좋지 않은 소식이었다. 8.8 패치 때는 헤드샷이 챔피언을 제외한 대상에게 입히는 피해량이 감소하였다. 챔피언 외 대상에게 케이틀린이 입히는 피해가 다소 많은 편이었고, 생명력 흡수가 피해량에 비례하다 보니 이를 활용한 지속력은 과할 정도로 높았기 때문이라고 한다. 패치 후 성적은 조금 나빠졌으나 큰 변화는 없었다. 한동안 케이틀린은 꽤 괜찮은 원딜로 대접받았다. 대회에서도 승률은 나쁜 편이었으나 꽤 등장했고, [[2018 Mid-Season Invitational]]에서 [[지안즈하오|Uzi]]나 [[피터 펭|Doublelift]] 등은 케이틀린으로 인상적인 하드캐리에 성공하기도 했다. 하지만 원거리 딜러들의 전반적인 능력치가 조절되고 치명타 아이템들이 하향 및 개편된 8.11 패치 이후로는 가뜩이나 부담스럽던 중반 딜로스가 극대화되어 위상이 급격히 추락했다. 픽률이 상당히 감소했을 뿐만 아니라 승률은 거의 바닥까지 처박혀 버렸다. 치명타 의존도가 높은 다른 원딜들처럼 아쉬운 대로 폭풍갈퀴를 1코어로 가는 방식으로 생존을 모색하고 있으나 여의치 않은 상황. 그리고 8.13 패치 때는 치명타 기반 원딜들을 상향한다면서 징크스와 트리스타나를 버프하고 치명타 의존도가 그리 높지 않은 트위치와 아예 치명타와 인연이 없는 칼리스타에게도 상향이 들어갔는데, 정작 케이틀린은 아무런 패치를 받지 못했다. 그나마 8.13b 패치 때 헤드샷의 피해량이 기본 50%에서 케이틀린의 레벨에 따라 최대 100%까지 증가하도록 변경되었으며, 치명타 확률 계수는 기존의 100%에서 125%로 상향 조정되었다. 하지만 루시안과 미스 포츈 등 초반 폭딜이 강한 원딜이 장기 집권한 솔로 랭크 메타에도, 난전에 강하며 폭발적인 캐리력을 발휘하는 자야 카이사가 주류였던 대회 메타에도 케이틀린이 어울리지 않는 점은 변함이 없었다. 그나마 대회에서는 초반 라인 장악력 또는 전투력이 강한 원딜으로 자야 카이사를 일찍부터 짓누르는 상대법이 등장해 메타에 약간 변화가 생겼으나 이로 인해 떠오른 픽은 드레이븐, 시비르, [[하이머딩거]] 등이었지 전투력이 약한 케이틀린이 아니었다. 8.24b 패치 때는 필트오버 피스메이커의 피해량이 모든 스킬 레벨 구간에서 20 증가하였으나 관통 시의 피해 감소량은 기존의 33%에서 40%가 되었다. 그리고 비장의 한 발의 사정거리가 스킬 레벨에 상관없이 3500으로 상향 고정되었다.[* 기존에는 스킬 레벨에 따라 2000/2500/3000이었다.] 해당 패치 이후 픽률이 올라 티어가 살짝 올랐으나 중반이 약한 고질적인 문제가 고쳐지지 못해서 다시 내려갔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기